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566 名前:トゥ!ヘァ!スマホ[sage] 投稿日:2023/06/02(金) 20 16 50 ID FL1-122-133-166-42.kng.mesh.ad.jp [126/145] スパロボ戦記その5 スーパー法廷大戦 今までのあらすじ。 国家解体戦争やら蜥蜴戦争やらを勝ち抜き外宇宙に人類が連邦軍進出した時代。 ガミラスとかいう異星人が喧嘩売ってきたのでボコして講話を結んだ地球圏統一連邦はなおさらブイブイ勢力を伸ばしていった。 そんな中で天の川銀河周辺の矮小銀河の一つにもう一つの地球を発見。 統一連邦は取り敢えずは穏当に接触してみるべと試そうとしたところゾヴォークやらガミラスやらがうち等も入れて!と鬼気迫る勢いで縋ってきたため、統一連邦は仕方ないにゃぁと3カ国共同での訪問を開始した。 567 名前:トゥ!ヘァ!スマホ[sage] 投稿日:2023/06/02(金) 20 17 55 ID FL1-122-133-166-42.kng.mesh.ad.jp [127/145] 時は宇宙世紀。 0079。地球は戦乱の真っ只中であった。 地球上でらドクターヘルの軍団や恐竜帝国が跋扈し、火星の裏ではメガノイドが暗躍。 そして地球から最も離れたコロニーサイド3がジオン公国を名乗り宣戦布告。 後に一年戦争と呼ばれる戦乱の幕開けであった。 …はずであったのだが…… ジオンがブリティッシュ作戦でコロニー落としを行っているその時。 突如謎の艦隊が現れコロニーを攻撃。木っ端微塵にした。 「我々は外宇宙連合。この星系の文明と国交樹立前提の話し合いがしたい」 そう名乗ったのが外宇宙地球こと夢幻会などがいる地球統一連邦と俺たちも新しい地球と話したい!とダダこねたので一緒に連れてきたガミラスとゾヴォークの艦隊たちであった。 時は0079。宇宙世紀人類は予想もしていなかった新たな出会いを経験する。 そしてそんな出来事から一年後… 宇宙世紀0080年の様子を語る。 「今日のUCニュースです。統一連邦は火星と木星に5000兆規模の支援を行うことを連邦政府と合意。 以前から話題になっていた統連による火星・木星開発が更に加速することが確定しました。 有識者や一部議員からは実質的な連邦領土の売り渡しとの批判が出ていますが、連邦政府は今回の統連の支援を受け入れる姿勢を崩さない模様」 外宇宙連合が来てから一年。宇宙世紀星系内の木星と火星に接触した統一連邦は現地への支援を開始。 同地域の人心掌握に成功した。 勝手に行った行為であったため連邦政府と一時問題になったが、宇宙世紀通貨にして5000兆円分の投資でぶん殴って連邦政府を黙らせた模様。 実質火星と木星は統一連邦に売られたのであるが、当の現地では連邦政府への失望は深まれど、以前から支援してくれていた統連への実質的な併合に関しては大きく支持されているとか。 5000兆円欲しい!!!を叶えてあげた。 因みに統一連邦通過基準だと5000万円ほど。 568 名前:トゥ!ヘァ!スマホ[sage] 投稿日:2023/06/02(金) 20 18 35 ID FL1-122-133-166-42.kng.mesh.ad.jp [128/145] 「お昼のニュースです。 ゾヴォークはジュラシックインダストリーとバードスコーポレーションとの正式な技術提携を開始。 ゾヴォーク代表メキボス氏は喜ばしい日だとコメント。 バードスコーポレーション代表取締役のドクターヘル氏は本格的な宇宙進出について初の外宇宙デビューは遂に兜十蔵ではない!このドクターヘルだ!!とコメント。 ジュラシックインダストリー理事のゴール氏はスペースザウルスの誕生だ!とやる気に満ちているようです」 統一連邦のディストーションフィールドに脅威を覚えていたゾヴォークでは対抗策として特機系戦力の拡充を求め、その結果ドクターヘルをスカウト。 彼と提携し持つ機械獣に関する技術を得ることにした。 同時にゾヴォークは恐竜帝国にも接触し、同帝国のメカザウルスの技術も学ぼうとしている。 近々メカザウルスと機械獣でゾヴォーク採用特機枠を賭けたコンペが行われる模様。 「若き英雄率いる株式会社マジンガー。ボスボロットを重機化したドカタボロットの売れいき好調。 学業と社長業を両立している兜甲児氏は次はマジンガーモデルの救援機でも作りたいとコメント。 しかし連邦軍は同社に軍用マジンガーの製造を依頼したいと発言。 理想と現実の違いをどう捌くのか兜氏の手腕に注目が集まる」 とある週刊誌のコメント。 ドクターヘルとの戦いも半端なところで中断され、当のヘルもゾヴォークにスカウトされ宇宙進出の方にいったため敵を失った兜甲児は光子力研究所と連邦極東地区の支援を受けて株式会社マジンガーを設立。 第一弾商品のドカタボロットは操縦簡単、整備お手軽、お値段お手頃と好調な売れいきを見せていた。 当人たちはそのうちマジンガーも平和利用したいも考えているのだがスポンサーの連邦は軍で運用できる量産型マジンガーを求めており、社長に就任した甲児は度々現実と理想の違いに苦悩している。 569 名前:トゥ!ヘァ!スマホ[sage] 投稿日:2023/06/02(金) 20 19 06 ID FL1-122-133-166-42.kng.mesh.ad.jp [129/145] 「メガノイド裁判決着!破嵐万丈氏とドンサウザー氏和解。 和解条件はメガノイドの太陽系からの移住と今後地球圏に関わらないこと。 メガノイド側はこれを承諾。移住事業には統一連邦が支援する見込みとのこと。 破嵐氏は父も死んでいなかったですし、ここら辺が引き際。 しかしこの星に戻ってきたら今度こそ容赦しないと発言。 対するメガノイド側は統一連邦から見せてもらった星に移住するのが今から楽しみとコメント。 なお純正メガノイド以外にも自らメガノイドとなることを志願した人々も共に旅立つ模様。 その数は現在で10万人にまで膨れ上がる」 破嵐財閥とメガノイドに関する裁判。 統一連邦が火星に赴いた時点ではメガノイドはまだ本格的に活動を行っておらず、また自力で逃げ出していた瀕死の破嵐博士を保護することに成功していた。 その後は統連が接触してきたのを見てメガノイドは自分から降伏した。 彼らいわく流石に強さの違いはわかっているとのこと。 以降はドンのことを完成させたり、無理矢理人間さらって改造してはメッ!したり、今後どうするかを話し合ったりしていた時に地球の逃れていた破嵐万丈からの起訴が届き裁判沙汰となった。 現在はメガノイドが太陽系から去ることを前提に一応は自分から和解済み。 父親の破嵐博士が生きており、統連により洗脳措置受けていた人間たちも生きて解放されていたのが大きい。 「バードスコーポレーションに風雲急を告げる! ミケーネエレクトロニクスからの突然の起訴! 内容は機械獣の権利について。 ミケーネは元々機械獣は我々が開発したものだ!とコメント。 バードスコーポレーションでも製造中止と求めている模様。 これに対してヘル氏は何千年前のことだと思ってる!既に特許なんか切れているだろ!ノーカン!ノーカン!とコメント。 しかしこれによりゾヴォークにおける特機コンペはジュラシックインダストリーとのメカザウルが有力になるか?」 とある週刊誌に掲載された話。 突如現れたミケーネ帝国がドクターヘルの機械獣採用に待ったをかけた話。 機械獣の権利は我々にあるとゾヴォークへ訴えでて裁判となっている。 ドクターヘル側はこれに対して全面的に立ち向かうのコメント。 またミケーネは自国の戦闘獣をゾヴォークに売り込む構えを見せている。 570 名前:トゥ!ヘァ!スマホ[sage] 投稿日:2023/06/02(金) 20 20 06 ID FL1-122-133-166-42.kng.mesh.ad.jp [130/145] 「はい。我々百鬼重工は長年独自に開発した百鬼メカをガミラスへと売り込むつもりです。 あそこはまだ特機関係でいい話がないようですから。 ゾヴォークですか?あそこはバードス、ジュラシック、ミケーネの三つ巴ですからね。 今更我々が売り込んでもいい顔されないでしょうから。 ああ。しかし向こうから欲しがるのなら否とはいいません。 相手が誰であろうとお客様ですから。 ジオンやそれこそ連邦軍も我が社の百鬼メカを求めるのなら喜んで売りますとも」 彗星のごとく近年の地球に現れた新興企業百鬼重工業の社長ブライ氏へのインタビュー。 ブライ氏は激戦区となっているゾヴォークへの売り込みはは避け、未だに特機関係が空いているガミラスへと売り込む模様。 またインタビュー後はジオンや連邦からもオファーが来ている。 「ジオンですか?ああ。我々の間では評価高いですよ。 あの少数で連邦軍相手に優勢を取れていたのですから。 コロニー落とし?それが何か?言っては何ですが大質量を星にぶつけるなど我々の世界では珍しくもない戦法ですよ。 むしろまだ人が住める程度の攻撃で済ませようとしていたのだから理性的と言えましょう」 連邦関係者からの外宇宙連合関係者への取材。 ジオンのことを殊更持ち上げる外宇連に対してコロニー落としなどの残虐行為について聞いたが、外宇連の国々からすればコロニー落としなど星間戦争では常套手段と言い切られてしまった。 因みにあれだけの大戦力を持ちながらいいようにされた連邦軍への評価は非常に低い。 「スペース早乙女組(株)。衛星軌道上のジャンク処理で活躍。 また近年活発化するコロニー建造でも活躍。 近々連邦政府と正式に定期契約を結ぶとのこと。 代表の早乙女氏はゲッターロボ本来の目的である宇宙開発に活かせるようになってなによりとコメント」 宇宙世紀。テレビにおける最近活躍の注目企業!のコーナーにて。 早乙女研究所組はゲッターロボを本来の目的である宇宙開発に活かす道を進んでおり、もっぱらジャンク処理やコロニーや月面都市の建造で活躍している。 同社は非常に個性的で笑顔の素敵な面子が多いことで有名。 「兜インダストリーから量産型グレートマジンガーが連邦軍特機構想への出馬が決定される。 突然現れたライバルにマジンガー社も困惑を隠せない模様。 兜インダストリー代表の兜剣造氏は自社のグレートマジンガーに強い自信を持っている模様。 対してライバルと目されるマジンガー社は起訴を検討中とのこと。 起訴内容はマジンガー名称の商標登録について」 こちらも突如現れたマジンガー社のライバル企業。 マスコミは親子対決と好き勝手に煽っている。 真相は息子に軍事産業に関わってほしくないという親心から量産型グレートマジンガーをコンペに出し、力尽くで甲児君の会社から出る兵器を不採用とさせるため。 なお当の甲児君は「いや、マジンガー名義はうちが商標登録しているから」 と冷静に起訴を検討中。 571 名前:トゥ!ヘァ!スマホ[sage] 投稿日:2023/06/02(金) 20 20 51 ID FL1-122-133-166-42.kng.mesh.ad.jp [131/145] 投下終了。 久々のスパロボ戦記ネタです。
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ルーミア-F:闇を操る程度の能力(コスト1) 【特殊行動】【複数導入可】手札を隠蔽する ルーミア-5:ムーンライトレイ(コスト1) 【特殊勝利】2と8に対して倍点勝ち ルーミア-2:ディマーケイション(コスト2) 【状態異常】次の自分の手札に【手札隠蔽】効果が付加される
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6つの質問 6つの質問に答えてキャラクターを紹介しよう! 答える質問の順番は最後のもの以外自由に移動させてOK! 枠テンプレートの大きさも変更自由です! 漫画の一コマのように描くと面白いかも! 【6つの質問】 ・好きなものor嫌いなものは? ・休みの日には何をしている? ・私服or礼服はどんな格好? ・ギルドの人をどう思っている? ・自分なりの目標はある? ・最後にひとこと! 【枠テンプレート】(450*2100)保存してお使いください
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570 :名無しさん(ザコ):2014/07/30(水) 10 26 13 ID yA8wX2fo0 シュバルツバルト(THEビッグオー) 真実を追い求める男。元新聞記者だが、ロジャーを上回る戦闘技術を持つ。 能力は作中トップの技量179、反応160が光るが、それ以外は並かそれ以下。 特に格闘135は苦手と言っても差し支えないレベルとなっている。 SPはひらめき・鉄壁・奇襲で必須ラインナップは一通り揃えているほか、 再動もありサポート力も備えている。が、基本敵なのであまり意味はないかも。 敵SP使用オプションが付いた場合は隠れ身も厄介になるか。 メガデウス・ビッグデュオ ザ・ビッグの一機種。飛行能力と多数の実弾装備が特徴。 原作では飛行能力を生かした高機動戦闘でビッグオーを翻弄するも、 データ的に機動力は期待できない部類。 移動は空4と高めだが、基本使用する移動後攻撃が射程1の急降下攻撃のみ、 運動性90とサイズLなので回避399Lとお世辞にも高いとは言えない数値。 ビッグオー相手でも命中359+高めの命中補正で回避はほぼ期待できない。 耐久面はHP6000に装甲1600と十分な部類だが、ボス相応の改造がなければ リアル系の必殺技でも十分ダメージを徹せる程度になっている。 また武装面も微妙で、格闘が低いため目を引く無消費2300も思ったほどではなく、 射撃武装も主力の威力2000ガトリングミサイルは射程1-3の実属性、 射程4のアークラインは威力1500とビームライフル程度となっている。 唯一、威力3300、射程2-3Pのメガトンミサイルが驚異的ではあるのだが、 気力125と制限が若干重いこと、射程1が穴なので四方を固めれば封じられること、 などから対処さえ間違えなければ無いものとして扱えてしまう。 全体的に見て、能力はそれほど高くなく、武装も射程に問題を抱えているので、 対処は容易な部類となっている。 が、こいつの性質上、いきなり気力130でマップ途中から味方の近くに出てくる、 という可能性も十分あるので、そこはシナリオ次第とも言える。 改訂されるなら高機動戦闘のために急降下爆撃かガトリングを2Pにして欲しいが…… 描写的に難しそうなのが難点か。
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第36話 『示される明日』 勝利条件 敗北条件 SRポイント獲得条件 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 初期敵 味方増援 敵増援 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第35話『モーニング・グローリー』『オーバー・バトル』 第37話『粛清の嵐』
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第33話 『ロンリー・ランナウェイ』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の全滅 (増援後)1が消えチャールズ&レイの撃墜になる。 SRポイント獲得条件 4ターン以内にマップをクリアする。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 主人公機・オーガス(桂)・カオス・レオー(レーベン)ウォーカーギャリア(ジロン)エンベランザ(ゲイン) 初期敵 トラッド11×6 カプリコ×2 ダッガー×2 ガバメント×1 ブロメウス×1 ガラパゴス×1 味方増援 パーラGファルコン合体 ガロード 敵6体ぐらい撃破後? 敵フェイズで確認エニル、レイ、チャールズ確認 敵増援 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス 敵増援がマップ北側にでます。増援後レイ&チャールズなどが増援。 SRポイントを狙うならこのことを頭に入れておくと良いでしょう。 敵機体BS持ってます。 クリア後エニル&パーラ参戦確認。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第32話『俺が俺であるために』 第34話『ストレンジ・コンタクト』
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第12話 『ブルースカイ・フィッシュ』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。5PP後→味方戦艦の撃墜。2.エウレカの撃墜。 SRポイント獲得条件 登場から2ターン以内にメッサーラを撃墜する。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~2 3~ ステージデータ 初期味方 主人公機、ニルヴァーシュ 初期敵 塔州連邦軍空中戦艦、モンスーノ20×4、モンスーノ10×8 味方増援 3PP:月光号、ターミナス909、ターミナス606、ターミナス808 味方増援2 5PP:ミネルバ、アーガマ、百式、リックディアス×3、メタス、フォースインパルスガンダム、ブレイズザクファントム、ガナーザクウォーリア 敵増援 5PP:マラサイ×8、ハイザック×4、ダガーL×9 敵増援2 6PP:メッサーラ 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 塔州連邦軍空中戦艦 ユルゲンス 18 16500 7 6500 30 1 防塵装置 モンスーノ20 連邦軍兵 16 5500 7(4) 2500 14 4 モンスーノ10 連邦軍兵 16 4500 6(4) 2400 12 8 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 マラサイ ジェリド 18 8800 6(4) 3500 20 1 チョバムアーマー マラサイ カクリコン 18 8300 6(4) 3500 20 1 マグネットコーティング マラサイ ティターンズ 16 4600 6(4) 1200 12 6 ダガーL 連邦軍兵 16 3900 6(3) 1200 10 9 ハイザック ティターンズ 16 3800 5(4) 1000 10 4 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 メッサーラ シロッコ 20 21000 7(5) 5400 24 1 イベント 3PPにイベント。エウレカの気力150、ニルヴァーシュがエウレカ、レントンの2人乗りになる。 5PPorユルゲンス撃墜で初期敵撤退。 攻略アドバイス バルゴラ1号機でもジャック・カーバーが使えるようになる。 敵小隊は全て3機編成なのでTRIチャージに注意しよう。 ニルヴァーシュは空Sな上にエウレカの回避が高いのでとにかく避ける。SP回復もあるので集中を惜しみなく使おう。 初期配置の敵は5PPに撤退する。ユルゲンスが防塵装置を持っているので、落としたければバルゴラにブースターを付けてエウレカと一緒に突っ込ませよう。(女主人公は援護攻撃を持っているので) 塔州連邦軍はエウレカを狙ってくることが多いので、全機撃墜したい場合はエウレカの位置に注意しよう。 シロッコはティターンズの増援の現れた近くに出現する。エウレカたちも予め向かわせておこう。 SRポイントを狙うならミネルバとアーガマを思い切って「加速」を使って敵陣に飛び込ませると楽。2艦とも「必中」持ちなのでそれぞれ主砲を打ち込めばメッサーラのHPを7000以上は削れる。ただし、ミネルバのタンホイザーは気力105からなので弱った雑魚を反撃で倒して気力を上げておこう。 12話クリア後からインターミッションでバザーが利用可能 第11話『パラダイム・シフト』 第13話『立ち上がれ、宇宙の戦士!』
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第41話 『クロス・ポイント』 勝利条件 1.エマーン艦の撃墜~~1.イシュキック・コマンダーⅡ(ロベルト)の撃墜(増援後) 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜 SRポイント獲得条件 5ターン以内にマップをクリアする 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 グローマ、戦艦2隻+16小隊 初期敵 エマーン艦、ディモーラ 味方増援 敵増援 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 エマーン艦 エマーン兵 46 N14000 H16400 7 6200 30 1 ----------- ---- ディモーラ エマーン兵 44 N4000 H4750 5 3500 14 H60 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 イシュキック・コマンダーII ロベルト 47 H15750 7(3) 4200 22 1 ナノスキンアーマー ---- イシュキック・コマンダー ヘンリー 47 H9550 6(3) ------ -- 1 A-アダプター ---- ナイキック アテナ機 アテナ 45 H13750 6(4) ------ -- 1 ----------- 説得可 チラム攻撃空母 チラム艦長 45 H21400 7(-) 6200 30 H3 ----------- ---- ナイキック チラム兵 44 H9050 6(4) 4200 22 H12 ----------- ---- イシュキック・コマンダーII チラム兵 44 H8750 7(3) 4200 22 H2 ----------- ---- イシュキック・コマンダー チラム兵 44 H6750 6(3) 2500 18 H7 ----------- ---- イシュキック チラム兵 44 N5400 H6150 6(3) 1700 18 H29 ----------- ---- 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 コルニクス 高性能AI 44 H7300 5(4) 3500 16 H30 ----------- ---- イベント 4PP又はエマーン艦撃墜で敵増援。初期敵は撤退。 敵増援が一定数以下になると第3軍増援。 攻略アドバイス エマーンの戦闘機は柔らかい割に獲得資金が高額なので幸運で荒稼ぎすることができる。 幸運を使えるキャラをうまく小隊に分散させて配置しよう。 全滅プレイポイントも参照 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 100000(NORMAL)、50000(HARD) BS 1000(NORMAL,HARD) 第40話ランドルート『崩壊序曲』/セツコルート『インパクト・アゲイン』 第42話『終章開幕』
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第26話 『イントゥ・ザ・ネイチャー』 勝利条件 エウレカを目標地点に到達させる。 ニルヴァーシュ the ENDの撃墜 敗北条件 味方戦艦の撃墜 エウレカの撃墜 SRポイント獲得条件 6ターン以内に他の敵を撃墜した後、ニルヴァーシュ the ENDを撃墜する。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~7 8~ ステージデータ 初期味方 初期敵 味方増援 敵増援1:2ターン目ニルヴァーシュ行動? 敵増援2:4ターン目? 堕天翅群 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 モンスーノ10 連邦軍兵 28 4500 6(4) ------ -- 12 ----------- ---- モンスーノ20 連邦軍兵 28 5500 7(4) ------ -- 6 ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 塔州連邦軍空中戦艦 ユルゲンス 30 16500 7(-) ------ -- 1 戦技マニュアル ---- ニルヴァーシュ the END アネモネ 31 19000 7(5) ------ 90 1 防塵装置 ---- ガディール 連邦軍兵 29 6800 7(4) ------ -- 2 ----------- ---- ドートレス・ネオ 連邦軍兵 29 4700 6(5) ------ -- 10 ----------- ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 グラーヴェ・ケルビム ケルビム兵 28 15000 6(4) ------ 60 2 ----------- ---- ケルビム兵 ケルビム兵 28 13000 6(2) ------ 54 3 ----------- ---- シバルバー ---------- -- ----- -(-) ------ -- - ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス ルート分岐の影響により、戦力が大きく減っている。一撃の強い攻撃を持つユニットは散らして編成し、強敵に対応できるようにしておきたい。戦艦が底力L6持ちで意外と硬い為、分析を使ってからの909の突撃やソーラーアクエリオンの無限拳などで一気に削ってしまおう。 マップ中央に敵増援が現れるため、SRPを狙うならその方に移動しつつ、片手間に敵を撃破していこう。 アネモネはニルヴァーシュ狙い。撃破を目指すなら中央にまで引き寄せておくと楽。毎ターン集中をかけておけば攻撃を受ける心配は殆ど無いため、適当に反撃しておこう。 ボス系ユニットが少ないため、堕天翅にも分析を使ってしまおう。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第25話『闇の住処』 第27話『15年目の亡霊』